Bind Fan


杖バルの狩り

狩り方(基本編)

【基礎知識】
バインドの効果範囲は、スキルLV1〜10までが3.0m。
LV11〜は3.5m、LV21〜は4.0mになります。
この効果範囲は、特に目安はないので感覚で覚えてください。

よく「移動中の敵には効かない」と言われますが、それはちょっと違います。
「移動中の敵に効かない」ではなくて「移動中にバインドの効果範囲を出てしまったから効かない」が正解。
図1のように、A地点でスキルを発動(右クリック)しても、実際発動した時にはB地点まで移動してしまい、効果範囲外に出てしまっているので、効いてないように思われるのです。


図1
図1


効果持続時間は12秒とありますが、敵のランクによって違います。
この効果持続時間の違いを利用して狩りを組み立てていきます。

≪ランク別効果持続時間≫
ランク ノーマル マッド ベノム デス エリート
効果時間(秒) 12 10
※実測したものですが、目安程度に考えてください。




【基本編】
いくら盾を持っているからといって、敵の群れの中に突撃していくのは無謀ですし、ヒールPOT連打では折角の燃費の良さが半減してしまいます。
タゲを取るぐらいは近づかなければなりませんが、あまり欲張らずに少しづつ固めていった方が狩りが楽になります。


図2
凡 例 図2


敵1はすでにバインドが掛かっていて、敵2のタゲを取ってこちらに向かってきます。(図2)
このままの位置では敵1に掛けているバインドの効果範囲を通過しないので、敵2が効果範囲を通過するようなラインをとるように、敵1にバインドを掛けつつ、移動します。(図3)
一箇所にまとまりました。(図4)
図3 図4
図3 図4


さらに、敵3が接近中。このままでは敵3は効果範囲外を通って来てしまいますね。(図5)
ですがバインドの中心を敵2にすると、そのままの位置で敵3を捕まえられそうです。(図6)
うまく3匹を捕まえることが出来ました。(図7)
図5 図6 図7
図5 図6 図7


では敵3が、図5とは逆に左側から来た場合を考えてみます。(図8)

この場合、A(図9)・B(図10)のどちらのラインをとった方が良いと思いますか?
敵1〜3は同じ種類・ランクと想定し、バインドを掛けた順番は数字の通りと考えてください。
Aに比べてBは移動距離が長くなりますが・・・
図8 図9 図10
図8 図9 図10


結論から言うと、Bの方がいいです。(図10)

同じ種類・ランクの敵だとすれば、敵1が最初に倒れることになります。
するとAでは敵2・3が一つの効果範囲ではなくなりますね。
ボーリングで言えばスプリットの状態です。
そうなると、交互にバインドを撃つか、どちらかを中心にまとめ直さなければならなくなります。
一方、Bでは敵1が倒れても敵2を中心とした効果範囲の中に敵3がいるので、そのまま続ければよいわけです。
図11 図12
図11 図12
途中でバインドの中心を変える場合は、倒すのに一番時間のかかる敵を中心にするのが基本です。




以上が基本中の基本となります。
実際にはもっと沢山の敵を相手にするでしょうし、敵の種類やランクの違いや、バインドしていく順番もまちまちになるでしょう。
さらにPTであれば、味方の位置も把握していかなければなりません。
ソロでは、高LVマップへ行くようになれば、倒してる間にも次々と沸いてきてしまうなんて事もあります。
それら全てに対処しながら、マップを見渡して戦略を立てていく・・・そこが杖バルの面白さでもあります。

なんて偉そうな事言ってみましたが、理想を100点満点だとしたら、今はまだ50点以下しか取れていません。
まだまだ修行が足りませんねw



直線上に配置